Teambuilding activiteiten
Een originele teambuilding activiteit in de omgeving van Sint-Niklaas, dat is mogelijk bij Escape Room Vlaanderen. Wij staan bekend om onze originele, out-of-the-box en spannende escape rooms.
Kies voor een teambuilding bij Escape Room Vlaanderen in Sint-Niklaas, in de omgeving van Antwerpen.
Probeer iets nieuws: een origineel en onvergetelijke teambuilding activiteit, op maat gemaakt voor kleine en grote teams. Een uitdagende locatie waar collega's binnen 1 uur vrienden worden. Deze ervaring zal de deelnemers uit hun comfortzone halen en hun sociale vaardigheden verbeteren:
De voordelen om voor Escape Room Vlaanderen te kiezen:
- Effectief leren omgaan met tijd
- Bevordert communicatievaardigheden
- Moedigt spelers aan om hun hersenen te gebruiken
- Creëert positieve attitudes ten aanzien van het oplossen van problemen
- Vermindert angst om fouten te maken
Maak een keuze tussen onze 5 kamers:
Jij en je teamgenoten zijn detectives op een taskforce (speciale eenheid) en verantwoordelijk voor het traceren en vangen van de mysterieuze crimineel, enkel bekend onder de naam "Joker".
Vanmorgen heeft een anonieme bron binnen gebeld op jullie afdeling met een tip over de locatie van de Joker.
Net wanneer jullie dachten dat jullie op het punt stonden om hem te pakken, kreeg hij jullie te pakken. Uren later worden jullie wakker in één van zijn schuilplaatsen.
In plaats van jullie meteen te doden besloot de Joker echter om een bom te plaatsen die na exact 60 minuten zal ontploffen, wat een aardige kerel hé !!
Doe er alles aan om binnen de 60 minuten de kamer te verlaten, anders...
Alfred Bervoets, een controversiële professor uit een klein stadje, stond vooral bekend om zijn onderzoek naar de Mayabeschaving, meer specifiek het beruchte ‘Gouden Masker’. Zijn bevindingen werden echter keer op keer verworpen door zijn concullega’s. Om het tegendeel te bewijzen, was hij vastberaden een tijdmachine te bouwen. De legende vertelt ons dat hij erin geslaagd is, want sindsdien ontbreekt ieder spoor van hem.
Maar voordat hij verdween, heeft hij een spoor achtergelaten van zijn onderzoek.
Kan jouw team de reis afleggen en veilig terugkeren mét het Gouden Masker?
Het gerucht gaat rond dat er een geldoverdracht zal plaatsvinden van een rivaliserende bende. Samen met jouw team zal je proberen de deal te saboteren en dus een manier moeten vinden om in te breken.
Eenmaal in het huis, ga je op zoek naar hun kantoor en moet je op een of andere manier voorbij het geavanceerd bewakingssysteem zien te geraken om toegang te krijgen tot de kluis.
Je hebt 60 minuten voordat de bende terugkeert van een avondje stappen. Probeer je te haasten zonder sporen achter te laten en te ontsnappen mét de geldkoffer.
Als je wordt betrapt, moet je ze onder ogen zien. En we weten allemaal dan wat met jullie zal gebeuren…
De legendarische schat van Kapitein Zwartbaard is al eeuwenlang spoorloos verdwenen. Volgens oude zeemansverhalen verstopte de beruchte piraat zijn kostbare buit op een mysterieus eiland, beschermd door verborgen doorgangen, ingenieuze puzzels en eeuwenoude geheimen. Vele schattenjagers waagden hun kans, maar niemand keerde ooit terug met de schat.
Gewapend met een oude, onvolledige schatkaart beginnen jullie aan een gevaarlijke zoektocht. Onderweg wachten onverwachte hindernissen, verborgen aanwijzingen en mysterieuze raadsels. Alleen door als een echte piratenbemanning samen te werken, kunnen jullie stap voor stap dichter bij de legendarische schat komen.
Maar wees op jullie hoede... jullie hebben slechts 60 minuten voordat het tij keert en de schat voorgoed buiten bereik verdwijnt.
Durven jullie de uitdaging aan en worden jullie de eerste piraten die de legendarische schat van Kapitein Zwartbaard weten te bemachtigen?
Enkele weken geleden waagde een groep gevangenen een gewaagde ontsnapping. Maandenlang werkten ze in het geheim aan een ingenieus plan. Alles leek perfect… tot de cipiers onverwacht een telling uitvoerden. De gevangenen verdwenen, maar lieten geheime aanwijzingen, verborgen codes en een ontsnappingsroute achter.
Nu is het jullie beurt.
Jullie hebben 60 minuten om hun spoor te volgen, de beveiliging te slim af te zijn en uit de gevangenis te ontsnappen vóór de volgende telling begint.
Maar pas op… In deze gevangenis zijn er onverwachte controles. Worden jullie buiten de cel betrapt, dan is alles verloren. Tenzij het gerucht over een corrupte cipier waar blijkt te zijn…
Durven jullie de ultieme ontsnapping te wagen?